摘要::博德之門3法師2環(huán)法術(shù)推薦,博德之門3法師法術(shù)使學(xué)肯定是不推薦學(xué)的而且我也不知道這玩意有啥實(shí)際意義,也許可以在某些情況下鎖住一道門來實(shí)現(xiàn)以多打少?我是不知道該怎么編了。 朦朧術(shù) 十回合內(nèi)被
學(xué)肯定是不推薦學(xué)的而且我也不知道這玩意有啥實(shí)際意義,也許可以在某些情況下鎖住一道門來實(shí)現(xiàn)以多打少?我是不知道該怎么編了。
十回合內(nèi)被攻擊時(shí)敵人處于劣勢(shì),看似保命很強(qiáng)也確實(shí)很強(qiáng),但問題是這玩意要專注就很蠢所以不太實(shí)用,很多實(shí)用法術(shù)都因?yàn)橐粋€(gè)專注位的限制變得很蠢,而且第三章有個(gè)披風(fēng)開戰(zhàn)就附帶相同的效果可以說是完爆這個(gè)法術(shù)了,雖然被攻擊到就失效但他不占專注。
遠(yuǎn)距離單點(diǎn)debuff而且不需要專注,效果也很強(qiáng)很實(shí)用持續(xù)時(shí)間更是長(zhǎng)達(dá)10回合,體質(zhì)豁免雖然導(dǎo)致對(duì)面前排很容易豁免但可以給體質(zhì)低的后排輸出套一個(gè)來顯著降低對(duì)面輸出,建議學(xué)習(xí)。
要專注而且持續(xù)時(shí)間只有三回合還只對(duì)類人生物有效,純到爆了屬于是,只能說在某些情況下可以破壞敵人的規(guī)劃稍微惡心一下人了,完全不建議學(xué)。
(一般吧 有需要可以學(xué))
戰(zhàn)斗中效果一般但戰(zhàn)斗外可以通過這個(gè)法術(shù)來遮蔽視野偷東西,戰(zhàn)斗內(nèi)的用法就是黑暗術(shù)+aoe/限制法術(shù)把敵人困在里面,最簡(jiǎn)單的就是隊(duì)友卷軸黑暗術(shù)然后法爺冰風(fēng)暴(冰刃術(shù))或者油膩術(shù),說是不能對(duì)里面發(fā)動(dòng)遠(yuǎn)程攻擊但不指定目標(biāo)的aoe不受影響。
沒用過因?yàn)楦杏X挺小丑的不評(píng)價(jià),這游戲的怪都不肉沒必要掛這種持續(xù)傷害的debuff。
小丑到家了,不要專注的話還可以當(dāng)個(gè)控制,但好用的專注法術(shù)比這多太多了。
召喚的云足足能持續(xù)十回合之久而且召喚時(shí)出傷一次回合結(jié)束時(shí)出傷一次,而且配合冰面油脂等劣勢(shì)地形再加上旁邊占個(gè)近戰(zhàn)大哥加各種減速debuff來限制移動(dòng)能打出非??植赖膫?,也可以用于狹窄地形封閉路線來讓敵人不得不穿過受傷。
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