摘要::崩壞星穹鐵道卡芙卡,崩壞星穹鐵道卡芙卡值得抽其二:由某些特定的角色技能進行概率觸發(fā),比如上述技能前瞻雷屬性的卡芙卡、火屬性的艾絲妲、風屬性的桑博、物理屬性的盧卡。 DOT什么時候結(jié)束?
其二:由某些特定的角色技能進行概率觸發(fā),比如上述技能前瞻雷屬性的卡芙卡、火屬性的艾絲妲、風屬性的桑博、物理屬性的盧卡。
當被掛持續(xù)傷害的角色或敵人回合開始時,結(jié)算一次持續(xù)傷害,并減少持續(xù)傷害的一回合持續(xù)時間。
DOT的結(jié)算是按角色的實時面板進行結(jié)算的,意為DOT是受到隊友buff的加成,或是受其他因素導致的攻擊力降低,從而進行DOT實時結(jié)算的改變。
如果各位了解原神的快照機制,就能夠輕松理解,就是我們玩原神中,常說不鎖面板的意思。
DOT可以被不同角色進行疊加,也可以被同角色的不同手段進行疊加。
不同角色的疊加:虎克的戰(zhàn)技灼燒+艾絲妲的普攻灼燒(行跡效果)是可以對灼燒這個DOT進行疊加的。
同角色的不同手段疊加:虎克先釋放一次戰(zhàn)技的灼燒+后續(xù)對火屬性敵人護盾的擊破所產(chǎn)生的灼燒,兩者是可以同時疊加生效的
提高DOT(持續(xù)傷害)的有效方式
①說有效方式之前,先談談一些不了解DOT玩家極為容易犯錯的誤區(qū)
DOT是不被暴擊率和爆傷所影響,玩dot流的角色爆傷可以不用疊,但是暴擊率多少可以堆疊一下,因為角色的技能傷害是受到暴擊率的影響,而DOT是部分角色技能釋放后的產(chǎn)物而已,是這個DOT產(chǎn)物不被雙暴所影響;其次擊破傷害的提升也是不會給DOT增加傷害的。
②有效方式有:“傷害提升”,比如光錐、遺器里經(jīng)常出現(xiàn)的傷害提升、元素傷害提升,這些作用在傷害乘區(qū)里的增益效果是可以提高DOT(持續(xù)傷害)的;攻擊力也是可以提高DOT,其次敵人的減防、抗性降低、易傷buff也都是能提高DOT的。
講完提高DOT(持續(xù)傷害)的方式后,我相信卡芙卡的養(yǎng)成就很簡單了。
卡芙卡DOT流的養(yǎng)成與配隊思路
從以上內(nèi)容的分析,我們可以得出效果命中、攻擊力、傷害乘區(qū)、減抗對DOT都是有效加成,所以光錐和遺器也應該往這幾要素考慮。
目前最優(yōu)解的遺器是【雷電的樂隊】四件套,2件套效果能為卡芙卡增加10%的雷屬性傷害,4件套可以使卡芙卡釋放戰(zhàn)技時增加20%的攻擊力。
其次就是選擇【快槍手】四件套,加攻擊力,還加速度;雖然速度無法直接增加DOT(持續(xù)傷害),但是可以使卡芙卡的行動回合提前,更快更全面的讓DOT覆蓋整個戰(zhàn)場。 崩壞星穹鐵道卡芙卡,崩壞星穹鐵道卡芙卡值得抽http://m.ln6487g.cnhttp://m.ln6487g.cn/news/youxigonglue/219253.html
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