摘要::鬼谷八荒正式版玩法,鬼谷八荒正式版設定,鬼谷八此外對于宗門而言,也做出了更多內(nèi)容“厚度”方面的改進,比如幫派任務的形式更多樣了,首先是有一條從外門弟子到宗主的“職業(yè)規(guī)劃路線”,其次在
此外對于宗門而言,也做出了更多內(nèi)容“厚度”方面的改進,比如幫派任務的形式更多樣了,首先是有一條從外門弟子到宗主的“職業(yè)規(guī)劃路線”,其次在各個階段都安排了類型不一的幫派任務——雖然不太好的地方在于這些任務或多或少都以打怪收場,差別無非是去打野或者收拾叛徒,但相對于最開始只是一個功法商店的設定而言還是好了很多——就拿商店來說,現(xiàn)在的門派商店賣各種丹藥、材料甚至是直接賣境界突破的材料,所以你做一個兢兢業(yè)業(yè)的幫派打工人,也未必不是一個可行的出路。
除此以外游戲?qū)τ谧陂T內(nèi)容的豐富還有許多——比如先天氣運的龍祖靈息*可以讓游戲中出現(xiàn)特殊門派御龍山莊,且玩家以非常高的初始(200門派貢獻)免試入幫,如果專注于幫派事宜,在永寧州即可成為宗主:那么追求夯實基礎的天道筑基、一品金丹,以圖更強大后期實力的玩法也就有用了可行性。
*順便游戲初始氣運相對兩年前的版本也增加了非常多,現(xiàn)在有更多“天胡”的版本和更多花式玩法可能性可供建卡ROLL點了
御龍山莊會有專屬的逆天改命“跟屁蟲”,伴隨境界突破會從小跟屁蟲一直成長為大跟屁蟲,戰(zhàn)斗中可以類似于召喚獸一樣助戰(zhàn),還是沒有血條的無敵狀態(tài)——所以是不是名字取錯了,其實是御蟲山莊?
除此以外,還有很多系統(tǒng)和細節(jié)方面的改進,比如在擔任長老開始會有小弟,你也可以安排他們?nèi)プ鲎陂T任務分享收益,這樣的管理系統(tǒng)會隨著職位的提升而內(nèi)容更為豐富,宗門大比、戰(zhàn)爭、資源點爭奪、搬遷等,總而言之,讓“宗門”的存在感和作用都強了非常多。不過相對現(xiàn)在已經(jīng)內(nèi)容非常豐富的宗門來說,城鎮(zhèn)目前的定位和作用還是有比較高的同質(zhì)感——除了每個區(qū)域的大城,其他小鎮(zhèn)最大的作用恐怕是傳送點。
對于《鬼谷八荒》的境界突破而言,有一個壞消息和一個好消息,好消息是練氣、筑基、結晶、金丹、具靈、元嬰、化神、悟道、羽化、登仙,一共10個境界目前已經(jīng)完成了——赤幽州、天元山外圍對應著最后的羽化和登仙境;新增了先祠劇情、仙盟故事線和獸巢玩法,還有更多新BOSS、冥妖NPC、心法等。但壞消息是EA階段就暴露出來的“刷的累、同質(zhì)性高”的問題并沒有得到解決。 鬼谷八荒正式版玩法,鬼谷八荒正式版設定,鬼谷八http://m.ln6487g.cnhttp://m.ln6487g.cn/news/youxigonglue/211704.html
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游戲名稱1:鬼谷八荒最新破解版 | ||
游戲類型:角色 | ||
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