摘要::原神魈OTK卡組推薦,原神七圣召喚魈OTK卡組,原神七說(shuō)完第二回合的兩種情況,開啟第三回合~ 這回合就很簡(jiǎn)單了,前期工作已經(jīng)完成,好一點(diǎn)的魈寶呢,已經(jīng)帶好賭徒和白纓槍了,壞一點(diǎn)的,也應(yīng)該有個(gè)賭
說(shuō)完第二回合的兩種情況,開啟第三回合~ 這回合就很簡(jiǎn)單了,前期工作已經(jīng)完成,好一點(diǎn)的魈寶呢,已經(jīng)帶好賭徒和白纓槍了,壞一點(diǎn)的,也應(yīng)該有個(gè)賭徒了,當(dāng)然更壞的情況我們最后說(shuō)。接著,我們上回合還停留在班尼特,切魈寶,靖妖儺舞!配合班尼特的大招效果,大招開啟時(shí)造成6點(diǎn)傷害,普攻造成5點(diǎn)傷害,風(fēng)輪兩立造成6點(diǎn)傷害,兩次攻擊即可帶走一位,配合賭徒回骰,以及桓那蘭那等額外骰子,即可完成一回合3破。即便遇上護(hù)盾,那么3次攻擊至少15點(diǎn)傷害也是難以抵擋,更別說(shuō)前兩回合的雷電將軍以及班尼特也是有傷害的,低血量可以直接帶走。
如果裝備了天賦牌,那么每次開啟大招后,后續(xù)2次風(fēng)輪兩立只需要耗費(fèi)2點(diǎn)骰子,4骰子,12點(diǎn)傷害。有仙跳墻,6+3,大招造成9點(diǎn)傷害,不死即殘,接風(fēng)輪兩立或普攻也可以完成破盾擊殺,當(dāng)然這個(gè)不推薦,但是打帝君疊盾流很好用。還有一種玩法,配合換班時(shí)間和交給我吧,開啟大招后,可以快速切到其他角色,然后在快速行動(dòng)切回魈寶,使用造成下落攻擊!造成7點(diǎn)傷害,也是一個(gè)節(jié)約骰子和裝備了天賦牌的風(fēng)輪兩立次數(shù)的小技巧??傊@回合,盡情發(fā)揮魈的高傷害,以及收割能力,完成OTK,一波帶走敵人吧!
好,然后我們書接上回,班尼特沒(méi)有開出大招,那么在這回合,開出大招,以及讓魈寶,開出大招,魈寶開不出來(lái)大招的話,那么就第四回合開啟,但是班尼特的大招效果就只能吃到一輪了,再加上如果沒(méi)有班尼特天賦牌,那么魈在低血量的情況下無(wú)法吃到加傷,傷害會(huì)少很多,沒(méi)有賭徒的話,回合數(shù)也會(huì)繼續(xù)拖延,這種情況呢,我們還有一個(gè)選擇,那就是切回班尼特,讓班尼特自己吃大招效果,戰(zhàn)技也能夠造成5點(diǎn)傷害,直接把班尼特賣掉,在此之前,讓班尼特盡情的用普攻和戰(zhàn)技進(jìn)行輸出,如果可以,再開出一個(gè)大招就更好了,狠狠的壓低對(duì)面血線,最后,讓魈寶,完成收割。
牌局肯定是瞬息萬(wàn)變的,以上基本把最優(yōu)和最劣的情況都說(shuō)了一下,我也不是經(jīng)常打牌,只是太喜歡魈寶了,玩上頭了,所以分享一下給大家、申鶴重云魈的擴(kuò)散流,我也試過(guò),但是并不是以魈為核心,在我玩下來(lái),感覺(jué)是個(gè)風(fēng)都可以。。。所以琢磨了一下以魈為核心的卡組,魈的單人強(qiáng)度是很高的,低充能,低消耗,快速開啟大招,傷害也不錯(cuò)配合雷神快速啟動(dòng),班尼特加傷,傷害很高,我玩得很爽。也希望大家多給點(diǎn)建議,也好繼續(xù)優(yōu)化,用來(lái)打NPC也效果不錯(cuò)。
那么就說(shuō)到這里,廢話有點(diǎn)多了,大家自由發(fā)揮吧!
使用風(fēng)輪兩立!溜了溜了。
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