摘要::RustedMoss設定介紹,RustedMoss玩法解析,當然,游戲還是設計了一些作為多樣性與養(yǎng)成部分的內容,比如攻擊敵人會獲得能量,這個能量你可以選擇用來回血,或者投擲破甲AOE的手榴彈(也會傷到
當然,游戲還是設計了一些作為多樣性與養(yǎng)成部分的內容,比如攻擊敵人會獲得能量,這個能量你可以選擇用來回血,或者投擲破甲AOE的手榴彈(也會傷到自己)。此外游戲中可以搜集到血量上限、MP上限、背包上限——背包可以攜帶飾品,比如增加蓄力傷害、子彈造成腐蝕傷害、挨打時消除周圍其他彈幕等作用多樣的飾品,根據(jù)效果的強弱會占用不同的格子數(shù)量,那么隨著關卡的特色(比如強風、多黑水區(qū)域、多戰(zhàn)斗等)搭配飾品也能讓攻關過程事半功倍,飾品與各項屬性提升則為游戲流程的藏東西收集品提供了足夠強的正反饋。
總的來說,《rusted moss》是一款難度非常高,但是樂趣也非常足的重平臺跳躍要素類銀河城游戲——但因為它的難度是因為游戲的橡皮繩系統(tǒng)的可玩性而存在,所以我認為這是一種合理范圍內的設計,只是讓門檻提高了些。但本作和《雪居之地》、《漁帆暗潮》一樣,都屬于那一批在這個春天質量最好的獨立游戲,如果你正好偏好這個類型的游戲,那么絕對值得嘗試。
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