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除了表格中列舉出來的基礎(chǔ)兵種外,游戲還會(huì)隨著進(jìn)度的推進(jìn)和聲望的增加進(jìn)一步解鎖更多的兵種,比如,較為脆弱的擲斧惡魔、攻擊會(huì)造成流血效果、可召喚焰花、對(duì)焰花,深淵之口及光環(huán)效果免疫、受膏者可對(duì)其造成額外傷害;又比如開場(chǎng)即為受膏者的主教靈,可同時(shí)攻擊兩個(gè)鄰近地塊上的敵人、可以同時(shí)給至多3只墨獸恢復(fù)生命值或賦予光環(huán)。
游戲一共有四張地圖,在最后打掉骷髏王后游戲就通關(guān)了。游戲會(huì)根據(jù)你在過關(guān)過程中收集到的聲望解鎖更多的墨獸、親手動(dòng)作和技藝。和常見的肉鴿游戲一樣擁有收集和解鎖的元素。
游戲不僅有常規(guī)的劇情模式,還有支持對(duì)戰(zhàn)模式。你可以使用steam的遠(yuǎn)程同樂的功能和好友一起對(duì)戰(zhàn)。
遠(yuǎn)程同樂,進(jìn)游戲后選擇“決斗”按shift+tab然后邀請(qǐng)小伙伴就可以游玩了,記得玩的時(shí)候主機(jī)要把聯(lián)機(jī)的小伙伴的鍵鼠或者控制器勾選,steam的遠(yuǎn)程同樂默認(rèn)關(guān)閉。
不過缺點(diǎn)是兩個(gè)人公用一個(gè)鼠標(biāo),即使使用手柄+鍵盤的組合也會(huì)控制到對(duì)方的單位,并沒有分出1p和2p的功能。
如果說第一次看動(dòng)畫可以感受到這個(gè)游戲優(yōu)秀的美術(shù),但是時(shí)間久了之后每次都要看一次過長的動(dòng)畫以及地方的行動(dòng)過程而且沒有辦法手動(dòng)跳過,經(jīng)過查找發(fā)現(xiàn)游戲在設(shè)置有快速模式。不過我認(rèn)為加入按鍵跳過動(dòng)畫的功能還是有必要性的。
游戲除了策略性還有隨處可見的幽默,比如游戲的在對(duì)戰(zhàn)時(shí)候開場(chǎng)的文字旁白本身挺不錯(cuò)的把游戲幽默的一部分展現(xiàn)出來了。但是是全英文的,還是比較奇異的字體小寫的d和o難以分清閱讀起來比較難受。
我覺得既然有游戲是有中文語言的話,那這部分旁白我認(rèn)為還是應(yīng)該漢化出來的。下面節(jié)選一段游戲的對(duì)局時(shí)候的英文旁白,每一場(chǎng)都是如此,不知道是不小心還是故意的。
“歡迎,哦,未來的Inkulinati冠軍!我有幸指導(dǎo)你!
你經(jīng)歷了第一次戰(zhàn)斗,上帝見證了這一切,無論他喜不喜歡。神圣的希爾貝伯特虛弱地打了一個(gè)小伙子,笑聲在他的嘴唇上消失了。Thibaut模糊的感覺告訴他隨意前行。
蒂博痛扁了那個(gè)傻瓜,他充滿了驕傲!然后,科內(nèi)利烏斯轉(zhuǎn)身向前。緊接著,科內(nèi)利烏斯消滅了這個(gè)不值得的可憐蟲?!?/p>
游戲的攻擊模式比較有意思,采用的滑塊的攻擊方式。而且這個(gè)攻擊方式不僅和游戲人物“命中”屬性掛鉤,還和玩家的”命中“屬性掛鉤。 神筆談兵玩法,神筆談兵設(shè)定,神筆談兵好玩嗎http://m.ln6487g.cnhttp://m.ln6487g.cn/news/youxigonglue/202443.html
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