摘要::原神3.4七圣召喚,原神3.4七圣召喚調(diào)整,原神3.4七圣調(diào)整分析 原先的激化隊在七圣召喚剛開始是出場率極高的,因為操作簡單、傷害高、有一回合秒人的機(jī)會,是一個能讓新手虐新手的牌組。 但隨著大家牌
原先的激化隊在七圣召喚剛開始是出場率極高的,因為操作簡單、傷害高、有一回合秒人的機(jī)會,是一個能讓新手虐新手的牌組。
但隨著大家牌技的提升,躲激化、讓對手打多次激化浪費激化領(lǐng)域的操作大家已經(jīng)比較熟練,所以激化隊已經(jīng)從開服T0跌到T1-T2左右。
柯萊天賦的削弱旨在降低激化隊一回合秒人的機(jī)會,這應(yīng)該是設(shè)計師在開服時決定的內(nèi)容,沒有考慮到后續(xù)玩家的發(fā)展性。
我認(rèn)為柯萊的削弱是沒必要的,激化隊兩個強勢點:激化反應(yīng)和柯萊天賦的高傷害全被削弱了。
激化隊是快攻陣容,快攻陣容沒有了高傷害,快攻也就無法實現(xiàn)。
我認(rèn)為七圣召喚是需要存在一兩個操作簡單并且有一定強度的陣容給新手使用的,把新手代表的激化隊削到如此慘的境地,G肖只能一聲長嘆了……
3.4版本的調(diào)整集中在對目前熱門高強度陣容的削弱,削弱力度較大,要么一刀砍死,要么一刀砍平。
整體來說,這樣的削弱說明設(shè)計師有下場參與游戲觀察和討論,有調(diào)整游戲平衡的決心和行動,七圣召喚仍然是原神項目組的一個重要關(guān)注點。
同時,從這些削弱中我們也可以觀察到,設(shè)計師正在把七圣召喚三四回合結(jié)束游戲的快攻趨勢引導(dǎo)向中速慢速對局(本次削弱陣容基本都是快攻速傷陣容),倒逼玩家對運營的關(guān)注。
我認(rèn)為這是非常好的引導(dǎo)方式,但削弱的力度和范圍有些過大,可以預(yù)見3.4版本一系列各類快攻陣容的強度將不復(fù)存在,快攻作為一種游戲陣容類型被壓制得有些過死了。
可莉超載隊:可以預(yù)測的強,具體是T0還是T1就看后續(xù)開發(fā)了。
老八凱亞隊:運營陣容,完全沒有受到任何削弱,仍是毒瘤陣容。
雙巖女仆隊:運營陣容,女仆選擇幸運兒銀冠,避免獸肉薄荷卷削弱的影響,放棄OTK,轉(zhuǎn)向更穩(wěn)定的疊甲回復(fù)流。
雙火隊:大家都在運營,我一個10+大招把桌子掀了,大家都別運營了。
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