摘要::原神七圣召喚玩法教學(xué),原神七圣召喚卡牌游戲③使用技能 只有出戰(zhàn)角色能使用技能,不同技能需要消耗不同數(shù)量的元素骰,技能下面有數(shù)量和骰子元素要求,無色的骰子就選雜色骰子即可。 點(diǎn)擊技能
③使用技能
只有出戰(zhàn)角色能使用技能,不同技能需要消耗不同數(shù)量的元素骰,技能下面有數(shù)量和骰子元素要求,無色的骰子就選雜色骰子即可。
點(diǎn)擊技能可以查看此次技能的傷害,可以根據(jù)對手卡的血量進(jìn)行技能選擇。
每使用一次(普攻/戰(zhàn)技)技能都能加1點(diǎn)能量,能量滿了,就能使用元素爆發(fā)(每張角色牌需要的能量不同?。?/p>
④切換出戰(zhàn)角色
建議在骰子夠用的情況下,一般是后面幾個(gè)回合再切換,把后臺角色切換為出戰(zhàn)角色,需要消耗一個(gè)元素骰子,建議選雜元素骰子。
使用了切換角色,會占用自己一個(gè)回合,讓對方進(jìn)行回合。
如果對方卡牌上有元素附著,使用帶元素傷害的技能,就能發(fā)生元素反應(yīng),增加傷害。
融化(火+冰):本傷害+2。
蒸發(fā)(火+水):本傷害+2
超載(火+雷):本傷害+2,目標(biāo)強(qiáng)制切換到下一個(gè)角色
擴(kuò)散(風(fēng)+水火雷冰):對目標(biāo)以外的角色卡,各造成1點(diǎn)對應(yīng)元素傷害!群傷?。ㄈ鐚Ψ匠鰬?zhàn)角色附著了火元素,用風(fēng)元素角色攻擊,就會發(fā)生擴(kuò)散,出戰(zhàn)角色受到技能傷害,其他兩張角色卡各受到1點(diǎn)火元素傷害!)
超導(dǎo)(冰+雷):本傷害+1,對目標(biāo)以外的所有敵方角色造成1點(diǎn)穿透傷害
凍結(jié)(水+冰):本傷害+1,使目標(biāo)本回合無法行動(dòng)(受到物理或火元素傷害后提前解除,但是傷害+2 )
感電(*+*):本傷害+1,對目標(biāo)以外的所有敵方角色造成1點(diǎn)穿透傷害。
燃燒(火+草):本傷害+1,生成回合結(jié)束時(shí)造成1點(diǎn)火傷害的【燃燒烈焰】(可用次數(shù)1,最多疊加到2)
激化(雷+草):本傷害+1 ,生成激化領(lǐng)域,敵方出戰(zhàn)角色受到草/雷元素傷害時(shí),傷害值+1??捎么螖?shù)3。
綻放(水+草):本傷害+1,生成草原核,敵方出戰(zhàn)角色受到草/火元素傷害時(shí),傷害值+2??捎么螖?shù)1。
結(jié)晶(巖+水火雷冰):本傷害+1,提供1點(diǎn)護(hù)盾(可疊加,最多2點(diǎn)),保護(hù)我方出戰(zhàn)角色。
④結(jié)束當(dāng)前回合
當(dāng)元素骰子數(shù)量沒有了,或者不夠使用技能的時(shí)候,可以宣布回合結(jié)束;優(yōu)先點(diǎn)回合結(jié)束的,下局會先手開局。
在回合結(jié)束按鈕處,可以看到雙方元素骰的數(shù)量。
雙方都點(diǎn)了回合結(jié)束,會把場上生效的卡牌效果,從先手牌手依次觸發(fā)完,才會結(jié)束本回合,并且各自抓取2張行動(dòng)牌,開啟下回合,重新投擲骰子。 原神七圣召喚玩法教學(xué),原神七圣召喚卡牌游戲http://m.ln6487g.cnhttp://m.ln6487g.cn/news/youxigonglue/180536.html
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