摘要::寶可夢朱紫雙打對戰(zhàn)隊伍推薦,寶可夢朱紫雙打對我大體還是看好晴天隊的。但太直白的晴天隊不行。構筑合理的晴天隊還缺拼圖。 多龍巴魯托 和上面那幾位差強人意的黑榜選手不同,多龍是真的非常弱
我大體還是看好晴天隊的。但太直白的晴天隊不行。構筑合理的晴天隊還缺拼圖。
和上面那幾位差強人意的黑榜選手不同,多龍是真的非常弱。弱到我完全把它排除在了組隊可用的精靈池之外,以至于一開始寫黑榜的時候都忘了有它這號人。
振翼發(fā)被ban,古劍豹被ban,多龍的天敵都消失了,它一躍成為環(huán)境最高速的精靈。ban四兇和悖論種的公告剛一出時許多人(包括我)都第一反應覺得多龍會強勢崛起。結果多龍用自身實力證明了它是真的不行。離了極巨化它的輸出力度只能用可憐來形容,甚至極攻配置帶上生命寶珠都沒法一確賽富豪……那環(huán)境里還有什么是它能打的?流星群打龍爆破?那還是圍巾急急龍的巨劍突擊聽起來比較靠譜。
如果你的隊伍真的需要一個高速鬼系,要不咱還是用耿鬼吧。
大家都喜歡的肥大,我要專門單獨拿出來說說。
快龍是ban四兇最大的受害者。一方面,是缺少了最好的搭檔古劍豹,現(xiàn)在沒有人能站在快龍身邊高效處理神速打不到的鬼系精靈;少了古劍豹的光環(huán),以前神速斬殺線下人人平等,現(xiàn)在創(chuàng)很多東西都會差那么一口氣剩個血皮,創(chuàng)死創(chuàng)不死那就是天差地別。
另一方面,四兇沒了,快龍最難打的超能姐妹就全放出來了,漫山遍野都是精神場地。
和之前那期作為頂級隊伍主軸的快龍相比,現(xiàn)在的快龍已經(jīng)不再有作為隊伍核心大哥的資格了。
但因此它會被列入黑榜嗎?并不會。用籃球打比方說,之前環(huán)境的快龍是字母哥,現(xiàn)在環(huán)境的快龍大概是保羅喬治。當不了爭冠球隊大當家,但當個多巨頭球隊的二當家綽綽有余。作為隊伍拼圖快龍可以說跟地龍各擅其場。
關于特性的選擇,我再強調一遍:請選擇多重鱗片而不是精神力。這是個擊掌奇襲和威嚇都很弱勢的版本,精神力就是版本陷阱。而多重鱗片在相當多的局面里都能幫你多吃一次傷害。
我從0級開打一直到打上大師球為止,快龍總共吃到擊掌奇襲0次,吃到威嚇1次。而就是吃到威嚇的這一場快龍靠多重鱗片硬接了一發(fā)近身戰(zhàn)剩下血皮,完成了反殺。這三十來場里快龍被多鱗救了一命后反殺的場數(shù)至少有個三四場。
多鱗特性的快龍在殘局1對1的局面下幾乎沒有對手。不要天天用快龍創(chuàng)人就真的覺得快龍是普通系精靈了,它不點太晶也是個準神身板、有龍本和一大堆補盲技能。我遇到好幾個殘局自信留地龍或者老班收尾跟我的快龍單挑,然后打不動多鱗被一龍爪抓死/一踢倒踹死的了。
常見配置:
太晶普通
特性:多重鱗片
道具:講究頭巾 寶可夢朱紫雙打對戰(zhàn)隊伍推薦,寶可夢朱紫雙打對http://m.ln6487g.cnhttp://m.ln6487g.cn/news/youxigonglue/179288.html
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