摘要::原神萊依拉出裝、配隊,原神萊依拉天賦介紹,原神①.元素戰(zhàn)技均為弱冰元素附著(1元素量,9.5秒),且每輪飛星最多產(chǎn)生1次元素附著。 ②.戰(zhàn)技釋放時不產(chǎn)球,晚星轉(zhuǎn)化為飛星命中敵人時將產(chǎn)生1-2顆元素
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摘要::原神萊依拉出裝、配隊,原神萊依拉天賦介紹,原神①.元素戰(zhàn)技均為弱冰元素附著(1元素量,9.5秒),且每輪飛星最多產(chǎn)生1次元素附著。 ②.戰(zhàn)技釋放時不產(chǎn)球,晚星轉(zhuǎn)化為飛星命中敵人時將產(chǎn)生1-2顆元素
①.元素戰(zhàn)技均為弱冰元素附著(1元素量,9.5秒),且每輪飛星最多產(chǎn)生1次元素附著。
②.戰(zhàn)技釋放時不產(chǎn)球,晚星轉(zhuǎn)化為飛星命中敵人時將產(chǎn)生1-2顆元素微粒,冷卻時間3.5秒(1/3概率1顆,2/3概率2顆)。
【補充內(nèi)容1】護盾值
①.可以將護盾看成一個“外置額外生命”,同一個護盾在不同的角色身上所表現(xiàn)出的實際護盾承傷量是不同的,這一點是因為不同的角色的防御力不同。(這一點將會在后續(xù)的《輔助那些事兒》(點擊查看合集)系列的護盾篇專門講解)
②.當角色所處多種護盾時,會按照護盾值最大的護盾進行承傷,同時其他護盾也會承受相同的傷害。
如角色A身上有a護盾(護盾值為1000)、b護盾(護盾值為500點),假設實際表現(xiàn)出的護盾吸收量與護盾值一致,當受到600點的攻擊時,a護盾會剩余400點,b護盾會消失。
③.護盾強效是角色的屬性之一,這一屬性不會影響所產(chǎn)生的護盾量,只會影響護盾的實際表現(xiàn)量。
如0點護盾強效的A角色產(chǎn)生a護盾(護盾值為1000),B角色擁有30%護盾強效,假設實際表現(xiàn)出的護盾吸收量與護盾值一致,那么A角**場時a護盾的護盾值為1000,切換到B角**場時,此時a護盾的護盾值為1000×(1+30%)=1300點。
【補充內(nèi)容2】常見護盾角色的盾量與有效詞條數(shù)對比圖
【注】自上而下起是鐘離、托馬、諾艾爾、萊依拉、辛焱(3級盾)、迪奧娜。
元素爆發(fā)產(chǎn)生的星光彈為弱冰元素附著(1元素量,9.5秒),且遵循“2.5秒內(nèi)每間隔2次攻擊產(chǎn)生元素附著”的規(guī)則。
固有2(勿擾沉眠)帶來的提高區(qū)間屬于基礎倍率區(qū)間,即“飛星傷害=(萊依拉攻擊×飛星技能倍率+萊依拉生命上限×1.5%)×其他區(qū)間系數(shù)的乘積”。
萊依拉產(chǎn)生的護盾與自身生命上限掛鉤,因此如果想要提升盾量優(yōu)先選擇生命詞條裝備。
當前帶有生命詞條的武器并不多,分別是圣顯之鑰(副詞條)、磐巖結(jié)綠(被動特效)。因此在除這兩把武器外,盾輔玩法的萊依拉主要選擇其他能夠增加隊伍功能性的武器,如提高隊友傷害、增加產(chǎn)球數(shù)量等。 原神萊依拉出裝、配隊,原神萊依拉天賦介紹,原神http://m.ln6487g.cnhttp://m.ln6487g.cn/news/youxigonglue/174827.html
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