摘要::消逝的光芒2猩紅紐帶DLC玩法介紹,消逝的光芒2猩這難度真有點不當人,尤其是先進裝備都被沒收了 然而《猩紅紐帶》只是一個小型DLC(任務(wù)和內(nèi)容并不算少,不過地方是真的小),顯然玩不出主線這么多的
這難度真有點不當人,尤其是先進裝備都被沒收了
然而《猩紅紐帶》只是一個小型DLC(任務(wù)和內(nèi)容并不算少,不過地方是真的小),顯然玩不出主線這么多的花樣,游戲中的話我們面臨一個類似于《英雄不再》系列那樣從排行榜底部慢慢往上打的境地——其實我還蠻喜歡這種“一路北伐”的設(shè)計。不過和《英雄不再》重心在于打一堆BOSS不同的是,《猩紅紐帶》中事實上只有一個BOSS,那就是開頭出來放毒氣差點讓艾登大神提前退役的骷面,那么就一個BOSS,如何撐起來DLC的游戲內(nèi)容呢?
原來這個名為“屠殺之屋”的喪尸時代斗獸場,是由一名叫做阿斯特麗德的女子經(jīng)營的,由于能給城市的有閑階層找樂子,所以治安者一直以來也是睜一只眼閉一只眼聽之任之。在阿斯特麗德的麾下,有一個類似于CEO&HR的角色名為西弗勒斯,這個人負責在維勒多海選,找出合適的消耗品進入競技場來取樂,此外就是安排各式各樣的賽事。除此以外這個基地有意義的NPC還有商人甲、乙、丙和用來派發(fā)支線任務(wù)的工具人若干,那么這基本就是屠殺之屋的全部情況了。
那么我們的艾登卡密來到了屠殺之屋以后,就面臨著全部裝備被沒收,從零開始做任務(wù)攢積分提升排名,最終獲得挑戰(zhàn)骷面的機會。任務(wù)分為屠殺(限時擊殺紅圈目標,一般會有3波以上,此外還有黃色攜帶重裝武器的特別僵尸)、怪物(單挑一個強力敵人)、競速(在一個搭建成1帶游戲場景哈蘭風格的場地內(nèi)跑酷,需要依次到達若干個檢查點)和演出(有哈蘭一日、俠盜羅賓漢等眾多劇本,每個劇本包含若干限時條件)。
簡單概括一下這些任務(wù)內(nèi)容體驗的話就是真的很難——游戲本體如果不做挑戰(zhàn)的話大部分內(nèi)容是不太會卡殼的,那些需要競速的關(guān)卡一般也都至少預(yù)留了10%以上的容錯時間,此外類似于炸風車這種一個失足就會消耗大量時間的設(shè)定并不多。但在《猩紅紐帶》的這些關(guān)卡中,無時不刻的限時毫無疑問讓人頭大——從最下面的任務(wù)開始,玩家就面臨著在狹窄空間里面對海量喪尸的情況,如果要擊殺時間和活力都不夠,如果不擊殺的話,那么各種開關(guān)漫長的互動時間足以讓人抓狂。此外讓難度劇增最大的原因在于這些關(guān)卡內(nèi)的可使用道具都是限定的,唯一的好消息就是除了“演出”以外,其他的場地大部分來來回回就是第一個演出“哈蘭一日”那一個,熟練了地形和跑酷設(shè)定以后還是會容易很多。 消逝的光芒2猩紅紐帶DLC玩法介紹,消逝的光芒2猩http://m.ln6487g.cnhttp://m.ln6487g.cn/news/youxigonglue/172788.html
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