摘要::劍與遠(yuǎn)征,劍與遠(yuǎn)征安茲技評(píng)價(jià):論成果性,骨傲天的專屬20足矣,一場(chǎng)戰(zhàn)斗能讓骨傲天放屢次大?3次無(wú)吟唱時(shí)間足矣。專屬30的特別傷害比擬大招本體的傷害略顯有點(diǎn)少,假如要做到
評(píng)價(jià):論成果性,骨傲天的專屬20足矣,一場(chǎng)戰(zhàn)斗能讓骨傲天放屢次大?3次無(wú)吟唱時(shí)間足矣。專屬30的特別傷害比擬大招本體的傷害略顯有點(diǎn)少,假如要做到傷害極致可以30。但專屬20瘋子小我私家以為就足夠了。
2、家具-邪術(shù)最強(qiáng)化
3件:戰(zhàn)斗每顛末8秒,使下一次“邪術(shù)吟唱者”的傷害和一場(chǎng)結(jié)果一連時(shí)間晉升至本來(lái)的200%
9件:使“滅亡是所有生命的終點(diǎn)”的技術(shù)生效時(shí)間提前到戰(zhàn)斗開(kāi)始第15秒時(shí)
評(píng)價(jià):家具對(duì)顧傲天的晉升很大。 3件小技術(shù)強(qiáng)化結(jié)果,讓傲天骨的傷害不會(huì)顯得那么弱。 3個(gè)技術(shù)屬于越早激活收益越大的技術(shù),提前9秒,造成的特別傷害也很是可觀。
三、整體評(píng)價(jià)
英雄古傲天的實(shí)力可以說(shuō)是所有法師的天花板。所有技術(shù)都是為輸出而設(shè)計(jì)的,很是切正當(dāng)師的定位——群體AOE。縱觀整個(gè)法師實(shí)力的汗青,能登上法師桌的女妖和狐貍,都是AOE好手,又是一個(gè)女王,殺招的機(jī)制和顧傲天的天隕很相似。
強(qiáng)度不消說(shuō),那骨傲天怎么配隊(duì)呢?瘋子小我私家領(lǐng)略為做到極致4保1,且極致晉升骨傲天的急速屬性。今朝瘋子的配隊(duì)是這樣的:
骨傲天+雅兒貝德:綁縛形虛空組合,這兩個(gè)英雄同時(shí)上線就是這么設(shè)計(jì)的。雅兒貝德只有骨傲天在同隊(duì)才氣針對(duì)性得掩護(hù)。
雙子+商人:這兩個(gè)英雄就不必多說(shuō)了,雙子加快,商人回能。根基上是所有能量陣容的焦點(diǎn),高練度的商人能當(dāng)前排,共同雅兒貝德能比及骨傲天開(kāi)大。
木盾/巫醫(yī):第5個(gè)瘋子的選擇會(huì)有差別。木盾已經(jīng)凝固了對(duì)白骨王的掩護(hù)。作為盾牌,我是邪術(shù)技術(shù)。給雅兒貝德戴上坦克神器,兩人可以輪番掩護(hù)顧傲天免于猝死。巫醫(yī)是顧傲天的終極輸出??駸岬男叛鲈黾恿祟櫚撂斓募彼俸瓦M(jìn)攻頻率,最大化了他2技術(shù)的傷害。至于債券收益能在五位木盾上完美3+2,巫醫(yī)就差了一點(diǎn)。
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