摘要::盜賊遺產(chǎn)2,盜賊遺產(chǎn)2好玩既然是闖魔城聊完了英雄我們再來說說游戲中的關(guān)卡設(shè)計,游戲開始后玩家會乘坐卡戎的船來到雅戈泰的城堡,城堡中有通往各個世界的階梯(后續(xù)關(guān)卡)
既然是闖魔城聊完了英雄我們再來說說游戲中的關(guān)卡設(shè)計,游戲開始后玩家會乘坐卡戎的船來到雅戈泰的城堡,城堡中有通往各個世界的階梯(后續(xù)關(guān)卡)。
每個關(guān)卡都有著差異的設(shè)計,最初的碉堡需要玩家通過解密打開BOSS大門,世界之軸則像清版游戲一樣一條路打到尾,到了階梯凱爾蓋朗不只要解密還要收集鈴蘭獻祭給BOSS才氣打開大門。
這也截然差異的關(guān)卡設(shè)計大大增加了玩家的新鮮感,但每次滅亡后都要重頭再來且不刷新BOSS的設(shè)定,再加上大差不差的小怪設(shè)計會讓這種新鮮感一連不了多久。
養(yǎng)成與肉鴿
作為一款肉鴿游戲盜賊遺產(chǎn)2在關(guān)卡中可以收集傳家寶和遺物,傳家寶顧名思義就是可以傳承到下一代子嗣的法寶,而且在得到法寶時建造組還專門配置了一個解說大于挑戰(zhàn)的挑戰(zhàn)關(guān)卡來匯報玩家這些法寶的用法。
遺物大大都來自特定的場景,得到遺物則需要英雄們支付必然數(shù)量的刻意,當刻意不敷100%時還會扣除英雄的體力上限。
正是因為刻意上限的設(shè)定使得玩家不能隨意選擇遺物,湊齊本身心儀的build更是奢望,80%寶箱打開都是金幣的設(shè)定更是讓游戲中收集的興趣大大縮減。
▲得到傳家寶需要完成挑戰(zhàn)
▲立即滅亡但可以增加款子的遺物
最后說說游戲中的養(yǎng)成系統(tǒng),前面提到了游戲中80%的寶箱都是金幣,這些金幣可以用于晉升英雄品級也可以用于購置裝備、符文。
玩家可以耗費款子在技術(shù)樹中正價氣力、生命值、護甲等屬性,還能解鎖鐵匠鋪、女巫住所等設(shè)施及15個差異的職業(yè)。
玩家解鎖了鐵匠鋪后可以通過在城堡中得到藍圖打造裝備,裝備部位的差異增加的屬性也差異,裝備的重量還會影響腳色的刻意。
女巫的住所則認真為英雄提供符文,這些符文有的可覺得玩家增加暴擊,尚有的可覺得玩家提供吸血以淘汰游戲難度。
至于游戲難度,小我私家以為本作照舊挺難的。玩家通關(guān)的阻礙除了大量的仇人尚有藏在場景中的陷阱,而且游戲中的各個關(guān)卡的難度遞增也不是很公道,像第一關(guān)玩家可以對BOSS造成可觀的輸出。
到了第二關(guān)20+的品級對30級的BOSS卻只能刮痧...虧得建造組為玩家提供了可以調(diào)理房規(guī)的設(shè)定,手殘的玩家可以自行調(diào)解仇人的血量傷害以及對準時的減緩時間。
關(guān)于盜賊遺產(chǎn)2畫面及系統(tǒng)試玩心得為各人分享完畢,還沒入手的玩家可以先看下上面臨游戲的整體評價,但愿對各人游戲有輔佐。
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