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在觸發(fā)部分武器或圣遺物效果同時沖刺(2)

2022-03-30 11:27 作者:安卓在線 來源:網(wǎng)絡(luò)整理 瀏覽:

摘要::原神,原神2.6什么時候開始1. 修復(fù)了在多人游戲模式下,當(dāng)多個腳色「凍凍回魂夜七七(冰)」同時在步隊中,一觀光者的七七通過元素發(fā)作給腳色規(guī)復(fù)活命值,有概率基于另一觀光者

  1. 修復(fù)了在多人游戲模式下,當(dāng)多個腳色「凍凍回魂夜·七七(冰)」同時在步隊中,一觀光者的七七通過元素發(fā)作給腳色規(guī)復(fù)活命值,有概率基于另一觀光者的七七進攻力計較治療量;

  2. 修復(fù)了主機退出多人游戲模式后,兵器「千巖長槍」、「千巖古劍」、「惡王丸」、「斷浪長鰭」、「曚云之月」的兵器結(jié)果未實時刷新的問題;

  3. 修復(fù)了在多人游戲模式下,與隊友均站在冰面上,冰面融化后,水中隊友腳色模子會異常不顯示的問題;

  ● 腳色

  1. 修復(fù)了腳色「真珠之智·珊瑚宮心海(水)」施放元素戰(zhàn)技后當(dāng)即切換腳色,再切換回珊瑚宮心海后,技術(shù)特效播放會呈現(xiàn)異常的問題;

  2. 修復(fù)了腳色「一心凈土·雷電將軍(雷)」施放元素發(fā)作后切換腳色「浮世笑百姿·八重神子(雷)」施放元素發(fā)作,八重神子的狐尾特效有小概率未正常呈現(xiàn)的問題;

  3. 修復(fù)了腳色「浮世笑百姿·八重神子(雷)」締造的「殺生櫻」,會隨機進攻周圍仇人的問題;修復(fù)后「殺生櫻」將優(yōu)先進攻范疇內(nèi)間隔最近的仇人;

  4. 修復(fù)了腳色在沖刺狀態(tài)下觸發(fā)對話并自動切換腳色,對話時體力會異常耗損的問題;

  5. 修復(fù)了腳色「浪沫的旋舞·優(yōu)菈(冰)」元素發(fā)作締造的蒞臨之劍,在幀數(shù)較低時,造成傷害次數(shù)會呈現(xiàn)異常的問題;

  6. 修復(fù)了腳色「運氣試金石·班尼特(火)」在特定環(huán)境下,固有天賦「無畏的熱血」一連時間異常的問題;

  7. 修復(fù)了腳色因傳送切換場景后,有概率異常轟動四周生物的問題;

  8. 修復(fù)了部門腳色在躍入水中時被否決,有概率一直異常處于下落狀態(tài)的問題;

  ● 裝備

  1. 修復(fù)了從頭毗連處事器后,兵器「決戰(zhàn)之槍」結(jié)果異常的問題;

  2. 修復(fù)了特定環(huán)境下,在觸發(fā)部門兵器或圣遺物結(jié)果同時沖刺,兵器或圣遺物結(jié)果有概率無法正常生效的問題;

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  ● 仇人

  1. 修復(fù)了BOSS「禍津御建鳴神命」技術(shù)煩惱毀滅(利用巨手合掌進攻)實際進攻位置與特效位置不符的問題;

  2. 修復(fù)了仇人的掉落物下墜后有概率異常上升的問題;

  3. 修復(fù)了仇人「雷斧丘丘大盜」兵器無法被交互,以及觸發(fā)感電回響后雷元素附著未正常耗損的問題;

  4. 修復(fù)了仇人「水史萊姆」、「大型水史萊姆」、「無相之水」生成的「水滴」、「恒常構(gòu)造陣列」在凍結(jié)時,材質(zhì)表示異常的問題;

  5. 修復(fù)了通關(guān)秘境后,仇人「獸境獵犬」、「獸境幼獸」、「黃金王獸」造成的「侵蝕」結(jié)果有小概率異常殘留的問題;

  6. 修復(fù)了多人游戲模式下,BOSS「深海龍蜥之群」有概率呈現(xiàn)模子消失的問題;

  7. 修復(fù)了2.0版本以來,腳色有小概率無法鎖定大世界中的概略積仇人的問題(秘境中未呈現(xiàn)該問題);

  8. 修復(fù)了仇人「遺跡重機」被擊敗后,其部門技術(shù)結(jié)果有概率會異常殘留的問題;

  ● 系統(tǒng)

  1. 修復(fù)了在特定環(huán)境下,靠山腳色元素發(fā)作圖標(biāo)顯示異常的問題 ;

  2. 修復(fù)了PC端變動跳躍按鍵后,離開凍結(jié)的按鍵提示仍顯示為空格鍵的問題;

  ● 音頻

  1. 修復(fù)了腳色「浮世笑百姿·八重神子(雷)」的“資料/語音”中,語音“想要相識八重神子·其四”無法播放的問題;

  2. 修復(fù)了腳色「忍里之貉·早柚(風(fēng))」、「紅毹嬋娟·云堇(巖)」部門日語語音無法播放的問題;

  3. 修復(fù)了BOSS「禍津御建鳴神命」部門韓語語音異常的問題;

  4. 修復(fù)了部門仇人或情況音效缺失、異常的問題;

  ● 其它

  1. 修復(fù)了小道具「參量質(zhì)變儀」在燃燒的草地上受到元素進攻無法充能的問題;

  2. 修復(fù)了部門「旋曜玉帛」蘊含的旋律描寫錯誤的問題;

  3. 修復(fù)了特定環(huán)境下,小道具「叁零式·便攜營養(yǎng)袋」有概率異常顯示已不再持有的食物的問題;

  4. 修復(fù)了長時間駕駛浪船時,鏡頭高度有概率呈現(xiàn)異常的問題;

  5. 修復(fù)了特定環(huán)境下,璃月港會同時存在兩個NPC卯師傅的問題;

  6. 修復(fù)了深境螺旋中,仇人「風(fēng)丘丘薩滿」在上半的部門技術(shù)結(jié)果有概率會在進入下半時殘留的問題;

  7. 修復(fù)了禽鳥回旋時有概率異常與場景模子產(chǎn)生碰撞的問題;

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在觸發(fā)部分武器或圣遺物效果同時沖刺(2)

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