摘要::我的世界,我的世界1.18.2版細(xì)雪是#goat_spawnable_on方塊標(biāo)簽的一部門(即山羊可以在細(xì)雪上生成)。 砂巖會(huì)以2-5層的厚度生成,而不是之前的3-8層。 緊貼著方塊頂面的滴水石錐落下時(shí)不
細(xì)雪是#goat_spawnable_on方塊標(biāo)簽的一部門(即山羊可以在細(xì)雪上生成)。
砂巖會(huì)以2-5層的厚度生成,而不是之前的3-8層。
緊貼著方塊頂面的滴水石錐落下時(shí)不會(huì)保持其原有的形狀。
對(duì)自界說布局的支持被移除。
雪塊和細(xì)雪不是#azalea_root_replaceable標(biāo)簽的一部門(即纏根土壤生成時(shí)不能替換雪塊和細(xì)雪)。
窒息進(jìn)程老是會(huì)利用實(shí)體頭部的中心位置,來與碰撞箱一起判定生物是否會(huì)被窒息。
生成在含水層內(nèi)的滴水石錐容易在地面上發(fā)生凹陷。
區(qū)塊生成時(shí)的下落方塊會(huì)發(fā)生大量實(shí)體以及客戶端側(cè)的卡頓。
“紅石俱備”超平坦世界中會(huì)生成史萊姆。
纏根土壤生成時(shí)可以替換窟窿藤蔓。
其他玩家上船或下船時(shí),駕駛者的調(diào)查角度會(huì)被重置。
不能用Tab ?鍵選中‘“Realms”是什么’這個(gè)按鈕。
節(jié)制臺(tái)刷屏:Skipping update for removed player。
襲擊可以刷在模仿間隔外。
不能通過按Tab ?鍵把核心移到主菜單的版權(quán)信息上。
server.properties中默認(rèn)不含level-seed選項(xiàng)。
存檔進(jìn)級(jí)到1.18會(huì)使箱子不行見,而且被清空。
一些自界說維度配置會(huì)導(dǎo)致處事器遏制運(yùn)行,但不瓦解。
富強(qiáng)窟窿中的熱帶魚在氣泡柱內(nèi)生成。
不能利用雙擊插手Realms。
虛空、失明、熔巖和細(xì)雪的迷霧結(jié)果是圓柱形的。
重載區(qū)塊時(shí)游戲瓦解。
利用鞘翅航行時(shí)撞向浮空的活動(dòng)水,摔落傷害有時(shí)不會(huì)被重置。
加載1.18以前的區(qū)塊時(shí)會(huì)導(dǎo)致內(nèi)存泄露,由此導(dǎo)致游戲瓦解。
年少海龜會(huì)在魂靈沙中窒息。
進(jìn)級(jí)到1.18.1時(shí),舊版本箱子的戰(zhàn)利品表會(huì)被刪除。
在多人游戲告誡界面利用Tab ?鍵時(shí),選中的位置會(huì)不按順序選中。
附魔臺(tái)斜上方的方塊會(huì)阻礙下面的書架發(fā)揮浸染。
營火和漏斗會(huì)導(dǎo)致區(qū)塊不斷地被生存。
doImmediateRespawn為true而玩家滅亡時(shí),下落的方塊會(huì)在視覺顯示上有問題。
玩家穿戴鞘翅,并利用煙花火箭向上推進(jìn)時(shí)發(fā)生的粒子會(huì)閃爍。
對(duì)在#beehives標(biāo)簽中的非蜂箱方塊利用帶鉸剪的發(fā)射器會(huì)導(dǎo)致游戲瓦解。
村民實(shí)驗(yàn)打開在#wooden_doors標(biāo)簽中的非門方塊會(huì)導(dǎo)致游戲瓦解。
在含有無facing方塊狀態(tài)且在#wall_corals標(biāo)簽中的方塊的暖水海洋中發(fā)射骨粉會(huì)導(dǎo)致游戲瓦解。
熔巖大概只在客戶端側(cè)使實(shí)體燃燒、受到傷害或被粉碎,而由此造成差異步的現(xiàn)象。
假如與珊瑚相關(guān)的方塊標(biāo)簽為空時(shí),游戲會(huì)在珊瑚礁生成進(jìn)程中瓦解。
刪除存檔操縱不會(huì)被記錄到日志中。
Cannot invoke "com.mojang.datafixers.util.Either.left()" because "$$6" is null。
存檔進(jìn)級(jí)至1.18時(shí),已被激活的輪回型呼吁方塊會(huì)遏制運(yùn)行。
站在玩家身上的鸚鵡會(huì)由于玩家利用附有急流魔咒的三叉戟而滅亡。
1.18-pre6中關(guān)于自動(dòng)生存的竄改使處事器機(jī)能變得很是糟糕。
Unknown structure start: minecraft:ruined_portal_standard。
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游戲名稱1:我的世界穩(wěn)定版 | ||
游戲類型:策略 | ||
游戲大小:282.55M |
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