摘要::《掌上WeGame》,“中國(guó)版跟著WeGame業(yè)務(wù)受阻,其在玩家群體中的口碑也在不絕下降。WeGame上原本估量引入的多款高質(zhì)量游戲 的 玩家群體,由于過(guò)審無(wú)望,也逐漸分開(kāi)了這個(gè)平臺(tái)。
跟著WeGame業(yè)務(wù)受阻,其在玩家群體中的口碑也在不絕下降。WeGame上原本估量引入的多款高質(zhì)量游戲的玩家群體,由于過(guò)審無(wú)望,也逐漸分開(kāi)了這個(gè)平臺(tái)。騰訊耗費(fèi)很多心力打造的WeGame社群,由于這部門(mén)人的分開(kāi),又一次釀成了騰訊游戲玩家的“獨(dú)角戲”。
PC端上WeGame遭遇堅(jiān)苦,移動(dòng)端的《掌上WeGame》自然更欠好過(guò),作為WeGame社群體系的一環(huán),盡量其擁有網(wǎng)游、單機(jī)、手游、PC游戲等數(shù)量浩瀚的分區(qū),但基礎(chǔ)沒(méi)有足夠的內(nèi)容和吸引力來(lái)留存用戶。若是PC端WeGame能得到樂(lè)成,那么《掌上WeGame》或者能借這股春風(fēng)有所起勢(shì),但業(yè)務(wù)受阻時(shí)它就只能去依靠騰訊游戲的那部門(mén)玩家。但事實(shí)上,就連這些玩家也有更好的去處。
好比《英雄同盟》玩家有《掌上英雄同盟》,DNF玩家也有《DNF掌游寶》……如此一來(lái)《掌上WeGame》就成了雞肋中的雞肋,再加上官方無(wú)法給以資源支持它(可能說(shuō)官方以為沒(méi)須要支持它),《掌上WeGame》的涼涼就很快光降了。
如今的WeGame已經(jīng)很丟臉到已往那想要成為“中國(guó)版steam”的宏愿壯志,而更像是一般的游戲啟動(dòng)器而已。甚至僅僅是當(dāng)啟動(dòng)器也要遭人嫌棄,網(wǎng)上隨便一個(gè)“跳WeGame登錄《英雄同盟》”的視頻(此刻國(guó)服《英雄同盟》要求必需WeGame登錄)都能輕松得到龐大播放量。它就像一個(gè)現(xiàn)實(shí)磨平了棱角的熱血少年,熱血的只有已往,此刻只是在世而已。
總結(jié)
在筆者看來(lái),《掌上WeGame》的退市既是騰訊自身的問(wèn)題,也是市場(chǎng)的問(wèn)題。各人都知道海內(nèi)有很多想要游玩海外高質(zhì)量游戲的玩家,可各人也都知道要既滿意這些玩家的需求,又要切合上級(jí)的多項(xiàng)劃定與要求是一件何等堅(jiān)苦的事。WeGame用這種取巧的步伐(陰陽(yáng)版號(hào))去告竣方針,自己就是差池的,只要工作敗事,同樣是會(huì)“暴死”的。或者現(xiàn)如今,能成為“中國(guó)版steam”的,也只有steam了。
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